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癒の激流・リバールキリーパラメータ わざ とくせい 詳細 進化解説 由来 台詞 癒の激流・リバールキリー パラメータ もじ り HP 750 (+621) 属性 水 ATK 145 (+120) レアリティ ★★★★★★ 種族 霊 状態異常対策 - ギミック対策 トゲ 進化前 - わざ 名前 もじ数 条件 効果 ヒール 3文字 文字数 回復 超がちヒール 4文字 文字数 回復 とくせい リーダーとくせい水属性HP60% UP・ATK40% UP水属性のパラメーターが上昇 とくせい火属性ダメージ50%軽減自身の福に応じて火属性からのダメージを軽減 トゲガードトゲブロックから受けるダメージを軽減 詳細 進化 -(Lv.) + - = 癒の激流・リバールキリー 解説 由来 台詞 CV.-- 「」 PV.
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ラストのいわゆる「プリン地帯」安定が肝ですね(キリッ -- 名無しさん (2010-12-12 17 48 05) いや、しょっぱなもヒドイよ・・・。 -- 名無しさん (2011-04-17 13 20 41) VS 2ndMIXでこの譜面が来るなんてことは… -- 名無しさん (2011-07-01 04 13 22) ラストの捻り発狂の練習場所が迷子。アンリミ鬼辺り? むしろX3に来てほしい -- 名無しさん (2011-07-01 21 20 32) DDRにあまり詳しくないものだが(PS版の初代をやったことある)、これはさすがにヤバいと思った ダーティってこんなに難度高いんだ… -- 名無しさん (2011-07-22 20 49 42) ↑これは2ndのと同じ曲だけど、難しい譜面が作られただけ。元のダーティ自体はちゃんと別にあるよ。 てかPS版1stでもHARD何百曲クリアだかででたはず。 -- 名無しさん (2011-07-22 21 18 20) ↑2と同じく詳しくない人だけど、足18だとHADES、プリン、ペンタエンドと同じレベルにしか見えない… -- 名無しさん (2011-08-10 21 49 21) 完全にラス殺しだしペンタプリンとは系統が違うかなあ、譜面自体は激だし18の中だとそこまで難しくないかも -- 名無しさん (2011-08-11 00 31 02) これACで踏みたい、X3で追加されないかな -- 名無しさん (2011-09-02 20 35 39) 次回はVS2ndMixだからあるいは… -- 名無しさん (2011-09-21 21 37 11) 俺はこれ足18全17曲でスコア出てない曲3位(842k)。鯖MAXが酷過ぎ -- 名無しさん (2011-10-24 00 00 13) ちなみにストリートマスターモードでのみプレイできる踊譜面は歴代PARANOiAシリーズの引用ではなくDIRTY MIX独自のもの。譜面停止のせいで配置できなかった矢印が3つある。 -- 名無しさん (2012-03-05 09 31 58) ↑…と思ったけど消えた矢印3つのうち2つはソフランの影響で配置しなかっただけですね。 -- 名無しさん (2012-03-05 09 44 33) この曲の出現方法がストリートマスターモードのどこかに出て来るっていうのは知ってるんですが、全キャラクリアしたのに一回も出て来ません… どこで出て来るんですか? -- 名無しさん (2013-02-02 11 54 21) 全キャラクリア後、AFRO以外のキャラにエピソードEXが追加されるのでそこで。パラMAXSMM、SP鳥SMM、on te bounceはクリア後。 -- 名無しさん (2013-02-02 14 13 57) ↑エピソード選択見てたらありました! 解禁アナウンスがなかったので、全く気付きませんでした… ありがとうございます! -- 名無しさん (2013-02-03 10 59 08) めっちゃ踏みたいなこれ。追加はよ - 2014-01-10 22 12 23 DDR Aに追加はよ - 2016-05-13 20 18 45 めっちゃ踏みたいからソフランは再現できないけど原曲でEDIT組んで踏もう!と思い立ったけどAではまだEDIT踏めなかった…はよ開放 - 2016-06-13 18 32 15 難所とそれ以外の差が極端すぎる譜面。マグレクリアならかなり易しい部類になると思う。 (2021-07-31 10 17 06) 仮に今ACに来るならこれが激譜面になって、これに使われてないハデスとかパラレボとかを組み込んだ鬼譜面が新規で作られそう (2021-08-01 12 14 00) 正直クリアだけなら足17強より弱いよな。回復が長いお陰で逃げ切り勝ちしやすいし (2022-02-01 13 13 56)
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Ⅶにおける肩書き。 アイラの最初の肩書きである。 その通り彼女はユバール民族の踊り手であるのだが、剣の扱いにも長けた戦士でもある。 まあ、でも単なる「女戦士」とかよりはよっぽどマシな称号と言えるだろう。
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名前:ガノンドロフ 体重:超重量級 登場作品:ゼルダの伝説時のオカリナ ゼルダの伝説トワイライトプリンセス ゼルダ無双 説明文 特権・コンセプト PV妄想 例としてライチュウを必読。←読んだら削除 PV名: 「参戦!!」 ゲーム画面 タイトル PV終了 について の性能 の特性 出現方法 リンクとゼルダをシンプル(すごくよわい)でクリアすると、使える。 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「ガノン城」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザの変更 通常必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ 魔獣ガノン(ゼルダ無双版) ダメージ % ふっとばし力 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:楠大典 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ: 追加カラー 普通:厄炎ガノン 時のオカリナのガノンドロフ 声優:長嶝高士 風のタクトのガノンドロフ 声優:長嶝高士 トワイライトプリンセスのガノンドロフ 声優:宮田浩徳 終焉の者 声優:最上嗣生 ユガガノン 声優:荻野晴朗 ゼルダ無双ガノンドロフ 声優:楠大典 ガノン(YAT安心!宇宙旅行) 声優:若本規夫 カービィがコピーした姿 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 資料 関連 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更要素予想リスト 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点要素予想テンプレ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chaospt/pages/13.html
このサーバーのルールについて。 基本的なルール このサーバーは英語版です。サーバー内での会話、フォーラムでの発言等、全て英語で会話しましょう。 日本語入力はできません。クライアントは恐らく韓国版です。 以下はフォーラムに書いてあるルールを日本語化した物です。(一部翻訳が間違っていると思いますがご了承ください。) GMが話す英語を理解しましょう。(わからなければ、わかるように勉強する事) GMが困っていたらできる限り助けましょう。 ForumのTopにChaos PT専用のシャウトボックスがありますが英語で話しましょう。 ゲーム内でのルール GM達に暴言などはNG。(一月BAN有り) GMやサーバー内プレイヤーへのクレクレは基本的にNG。(但し、ゲーム内ユーザーの方々は優しい人が多いため、物を頂いた時はきちんと礼を言いましょう) 釣り狩りして他のプレイヤーに迷惑をかけない。 GMはパスワードを聞いてこないので変な人がいれば通報する。 狩場でアイテムを掠め取らない。 アカウントのRMTはNG。 もちろんゲーム内アイテム/ゴールドのRMTもNG。(やる人いないだろうけど。) GM又は他のプレイヤーに成りすます行為はNG。 チート、マクロ、オートマウス 関係ない宣伝はNG。 ハッキングアイテムの使用はNG。
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1499.html
作る? 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2023/03/23 Thu 16 54 25 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ライザリン・シュタウト(ライザ) 体重: 登場作品:アトリエ 秘密シリーズ 説明文(文章二行空白二行) 参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 例として鷹丸を必読。←読んだら削除 PV名:クーケン島の錬金術士 「ライザ参戦!!」 ゲーム画面 タイトル タイトルが出た後に PV終了 ライザについて ライザの性能 ライザの特性 出現方法 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[クーケン島]」。 BGMは「白南風」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 × × × ○ × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 ライザスマッシュ→ライザスイーブ→ライザスペシャル ダメージ →→% ふっとばし力 →→ 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ エクリプスジャベリン/ブレイズラッシュ ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ シャイニングブラスト ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 あおむけおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 うつぶせおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 転倒おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ブラストノヴァ/カスケードスター ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ アストラルスフィア/コズミックバースト ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ エメラルドバンド ダメージ 0% ふっとばし力 下必殺ワザ シエルライト/クリスタリズオーラ ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ ヘブンズクエーサー/グランシャリオ ダメージ % ふっとばし力 特大 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:のぐちゆり 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM:凱歌のファンファーレ/勝利の記憶 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:拍手 カラー 番号 色 元ネタ 1P お気に入りの普段着 2P おのぼり錬金術士 3P ライザのアトリエ3 4P サマーアドベンチャー 5P サマーファッション 6P サマーコーディネート 7P 暁のソネット 8P クーケン渚のマリンルック カービィがコピーした姿 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 スピリット解説 ノーマル ファイタースピリットの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 参戦記念イラスト(書きたい人だけ) 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 君を離さない。たとえ、この力を失っても -- 名無しさん (2021-06-10 22 11 54) 名前 コメント
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作る? 名前:メタビー 体重:中量級 登場作品:メダロットシリーズ メダルで動くロボット「メダロット」からメタルビートル略してメタビーが参戦!知恵と勇気で勝ち残れ! メタビーについて カブトムシ型メダロット(KBT型)のメタビー。射撃武器との相性がいい「カブトメダル」を装着している。メダルによって性格等色々なものが変わる。 メタビーは歴代の主人公のパートナーである。強気の性格で怒りやすいのがたまにキズだがマスターであるヒカル、イッキとは良きパートナーかつ親友である。 射撃型メダロットであるがたまに肉弾戦を使うことがある メタビーの性能について 頭部、両腕に射撃パーツを持っており遠距離の戦いを得意とする。 頭部は追尾性能のある「ミサイル」右腕は単発のつかいやすい「リボルバー」左腕は威力の高い連射武器「サブマシンガン」で状況に応じて攻撃できる。 メタビーの特性について 遠距離から色んな武器を使い敵がなかなか距離を詰められない。 ただし、詰められた場合警戒が必要。 隠しキャラの出現方法 ターゲットをねらえを7人でクリア 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 準中 準中 特小 中 小 準中 中 準大 大 小 中 長所と短所 ●長所 飛び道具が豊富 物事には筋を通し、男気にあふれる ●短所 近距離戦闘が危うく動きが若干鈍い 復帰力が乏しい 怒りやすい 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × ○ × × イッキが場外に居る。(ポケトレ的な) 得意なステージ 射撃が当てやすいあまり障害物のないステージ 動きやすいステージ 苦手なステージ 狭いステージ 障害物だらけのステージ ジャンプを多用しなければいけないステージ 得意な相手 飛び道具がない、リフレクがない、スピードの遅いガノンドロフ、アイク、マルス等 苦手な相手 リフレクを持つスタフォ系 スピードの速いソニック等 通常技 弱攻撃 パンチ→パンチ→キック ダメージ 3~9% 吹っ飛び力小~準中 横強攻撃 腕振り下ろし(真下に) ダメージ 9% 吹っ飛び力小 上強攻撃 角で持ち上げ ダメージ 13% 吹っ飛び力中 下強攻撃 ローキック ダメージ 8% 吹っ飛び力小 ダッシュ攻撃 タックル ダメージ 14% 吹っ飛び力中 通常空中攻撃 2連射撃 ダメージ 3~6% 吹っ飛び力小 前空中攻撃 振り下ろしパンチ ダメージ 13% 吹っ飛び力小(メテオ効果) マリオとほぼ同様 後空中攻撃 後ろ回し蹴り ダメージ 16% 吹っ飛び力大 上空中攻撃 3連射撃 ダメージ 3~9% 吹っ飛び力小~中 下空中攻撃 3連射撃 ダメージ 3~9% 吹っ飛び力小~中 横スマッシュ リボルバーパンチ ダメージ 20% 吹っ飛び力大 上スマッシュ 本家本元メタビーショット ダメージ 33% 吹っ飛び力大 下スマッシュ 踏みつけ(真下に) ダメージ 25% 吹っ飛び力小 起きあがり攻撃 飛び上がりキック ダメージ 10% 吹っ飛び力中 つかみ攻撃 ダメージ 1% 吹っ飛び力× 前投げ キック ダメージ 12% 吹っ飛び力中 後ろ投げ バックドロップ ダメージ 20% 吹っ飛び力中 上投げ ダメージ 10% 吹っ飛び力中 下投げ 踏みつけ ダメージ 13% 吹っ飛び力小 必殺ワザ 通常必殺ワザ リボルバー ダメージ 6% 吹っ飛び力小 単発を少し間隔をあけて打つ。 横必殺ワザ サブマシンガン ダメージ 10~30% 吹っ飛び力 小~中 弾丸を連射、30%まで打ち続けると4秒程間隔を開けなければ撃てない。 上必殺ワザ ミサイル ダメージ 15or30% 吹っ飛び力中or大 威力が高く追尾性のある二発のミサイルを撃つ。しかし撃つ前、撃ったあとスキが大きい 下必殺ワザ 両腕射撃 ダメージ 10~35% 吹っ飛び力小~大 両腕で射撃を行う。しかし少し発射までの時間が遅い 最後の切り札 メダフォース ダメージ 5~55% 吹っ飛び力 特大 サムスのゼロレーザーと同じような感じ、ただ角度は変えられないが発射時間は少し長い その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:メダロット転送 CV(声優): 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ:メダルが射出し、座る カラー 黄・ 赤・ 青・ 緑・ 白・ 桃・ 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 アニメ新ファイター投票 アニメ新ファイター妄想 ファイターリスト コメント 未完成、作成中 -- チョロQ (2013-09-01 18 38 19) 何かアドバイスください、チートぽかったら直しますんで -- チョロQ (2013-09-02 13 48 25) 名前 コメント
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ホバール・クバセルガ 本名 ホバール・クバセルガ 通称 豪州の白クジラ 身長・体重 210cm・145kg 国籍 オーストラリア スタイル キックボクシング 選手説明 「白クジラ」と呼ばれるその名の通り、210cm・140kgというこれまでのMTGでも類を見ない超大型ファイター。典型的な猪突猛進型のファイターで、この大きな身体から放つ相手を吹き飛ばすほどのパンチと圧力は非常に脅威。ベスト8のフェルネンコにKO勝ちしている。 13 Wins (11 (T)KO s, 2 decisions), 9 Losses (5 (T)KO s, 4 decisions), 0 Draws 勝敗 対戦相手 大会名 結果 ラウンド × アブラハム・ペント Velada de Santa Cruz de Tenerife スペイン KO(Knee To Body) 1 ○ バルティック・アブダ MCS World KIck Boxing GP チュニジア KO 2 × ウェンデル・ロザリオ MTG.16 FINAL16・開幕戦 inベルギー Decision(Unanimous) 3 × アルビアール・カクス Boxe Thai Tournament モルドバ【トーナメント準決勝】 TKO(Low Kicks) 2 ○ マーク・フロン Boxe Thai Tournament モルドバ【トーナメント準々決勝】 Decision 3 × ダニール・ラマンガ MTG.15 FINAL8・決勝戦 inルーマニア【トーナメント準々決勝】 KO(Right Low Kicks) 2 ○ フェデリコ・コンスタンティノフ Stekos Fight Night セルビア KO 1 ○ イゴール・カマル・セルヴィック MTG.15 FINAL16・開幕戦 in大阪 KO(Right Hook) 2 ○ ソル・ムレロヴァ MTG Dynamite!! 2011 KO(Left Hook) 2 ○ エドアルド・ワトソン MCS World KIck Boxing GP Tournament スロベニア KO 1 × アリハン・シロチュナフ Xplosion 25 オーストラリア【トーナメント準々決勝】 Decision 3 × ベンジャミン・デトイカ IT S SHOWTIME PRESENT S Super Combat ルーマニア Decision 3 ○ スロボダン・セケレグ Xplosion 23 オーストラリア KO 1 ○ ジョン・ケイニーズ A-1 WORLD COMBAT CUP フランス Decision 3 × ミハイ・ヴィヴィドム MTG.12 FINAL8・決勝戦 in東京 KO(Right Knee) 1 ○ シーク・クレイグ IT S SHOWTIME ドイツ KO(Right Upper) 1 × ゼバット・レシェルス MTG.12 FINAL16・開幕戦 inロシア KO(Left Straight) 3 ○ トミー・ビスタス Mix Fight Gala オーストラリア KO 1 ○ ビタリー・フェルネンコ MTG.12 ラトビア最終予選 TKO 2 × エンリケ・ドゥシェック IT S SHOWTIME ベルギー Decision 3 ○ マス・ラット Super Combat オーストラリア【トーナメント決勝】 TKO 1 ○ マイティ・セドリック Super Combat オーストラリア【トーナメント準決勝】 KO 3
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nickserverのルール 必読です。 nickserverで楽しく暮らすために最低限守るべきルールです。これらのルールを守ってマルチプレイをエンジョイしましょう。悪質なルール違反はBANなどの処罰の対象となります。 また、違反者を見かけた際は運営まで報告をお願いします。 基本ルール 他のプレイヤーの建造物を壊すのは禁止です 建造物の破壊は重大な犯罪です。最悪の場合BAN対象となることがあります。未然に防ぐためにも建築の保護をお勧めします(お願いします)。破壊被害はスタッフ以上の運営にお伝えいただければログ確認、ロールバックを実施いたします。 ※荒らされた場合新たに建築を始めずに、ロールバックをお待ちください(被害者本人がロールバックするに値しない損害と判断した場合を除く) 他のプレイヤーの物を盗むのは禁止です 窃盗は盗まれたものの価値関係なく重大な違反です。BAN対象になることもあります。未然に防ぐためにチェスト保護をするのをお勧めします。盗難被害はスタッフ以上の運営までお伝えいただければログ確認、ロールバックもしくは補填を実施いたします。 チェストに看板を貼り付けると保護できます。詳しくはプラグイン解説をご覧ください。 透過系テクスチャ、Hackの使用は禁止です Hackや透過テクスチャはBAN対象となります。くれぐれも使用しないようにおねがいします。Hackなどの使用をしているらしき人を見かけたら運営まで報告をお願いします。 アカウント共有は禁止です 家族や友人でアカウントを共有する行為はやめましょう。友達に貸したら勝手に荒らして勝手にBANされてたみたいなことになるかもしれません。 使用可能MOD以外のMODの使用は禁止です 使用可能MODを確認し、それ以外のMODは導入せずにご参加ください 使用できるMODは Minecraft Forge optifine(軽量化) ミニマップ系のMOD(レーダー機能が付いていないもの) とします。チート系はもちろん禁止、チート系ではないものでよくわからないものがございましたら運営にお尋ねください。 建築ワールドでの資源採取の禁止 建築ワールドは建築をするためのワールドであり、資源の採取は禁止です。資源を取りたいなら資源ワールドへどうぞ。 無断PVPは禁止です トラブルの元なのでPVPはお互い了承のうえで行ってください。 ※PVP場は無断PVP禁止ルールの対象外です。 エンダードラゴンの復活禁止 エンダードラゴンの復活はサーバーに大規模な負荷がかかります。もし、「どうしても!」という場合はオーナーにお尋ねください。 運営への虚偽報告の禁止 運営に嘘の申告をして、処罰を免れようとしたり、罪のない人を処罰対象にしようとしたりする行為は非常に悪質です。発覚した場合は最悪ローカルBANとなります チャットルール ログインしたら挨拶しましょう! 挨拶はサーバー生活をエンジョイする第一歩です。ログイン時には必ず挨拶をしましょう。 kon または konn で挨拶ができます! 暴言やSPAM、卑猥な内容の発言は禁止です トラブル及び治安悪化のもとになるので止めてください。 MUTEや投獄、最悪の場合はBANなどの処置をとらせていただくことがあります。 また、その場に居合わせた場合はスクリーンショットで運営に、スクリーンショットを取っていない場合は大体の時間と一緒にオーナーまで報告をお願いします。 ほかのサーバーの宣伝をしない 他のMinecraftサーバーのipやドメイン、名前を言うのは禁止です。MUTEなどの対象となることがあります。また、その場に居合わせた方はスクリーンショットで運営に報告もしくは大体の時間と一緒にオーナーまでお伝えください。 建築・保護ルール 他人の建築の無断での改変はやめましょう 建築者に無許可で建築物を改造したり壊したりする行為は禁止です。 何気なく書いてますが、普通に荒らし行為なので処罰対象です。 他人の妨害をするような建築をしない 他人の建築を妨害するような位置に建築や保護をしないでください。移動もしくは撤去の対象となります。 ほかのプレイヤーの建築とは3マス以上の間隔を トラブル防止のため他のプレイヤーの建築と3マス以上離して建築してください。 トラブルとなった場合お互いの話し合いで解決しない場合は運営が介入して話し合いを進めさせていただく場合がございます。 使わない保護はしない そのうち使うからといって無駄な保護をしたり、ほかのプレイヤーを邪魔しようとして保護したりするのはやめてください。このような保護は迷惑というだけではなく、サーバー内の使える土地が狭まり、余計にマップをロードしなければならなくなりサーバーの負荷にもつながります。保護は解除され、悪質な場合は処罰対象となります。 放置された建築の撤去について 1か月以上ログインがないプレイヤーの建築は撤去されることがあります。また、これに該当する建築の撤去申請はゲームチャットかDiscordにて運営までお願いします。 特別な事情により長期間ログインできず、撤去対象としないでほしいという場合は運営までお伝えください。 他人の建築の上空、地下を無断で利用しない トラブルのもととなるため、ほかの人の建築の上下に無断で建築しないでください。 トラブルとなった場合は運営が介入して撤去・移転を行うことがあります。 ※土地に関するトラブルが起こった場合は運営は先に土地を利用していた方・地上の土地を利用している方を優先します。 回路・サーバー負荷関係のルール 負荷の大きいレッドストーン回路は警告後に撤去させていただく場合がございます。 また、あまりにひどい場合は投獄やBANなどの処罰をとらせていただく場合がございます。 on.off機能の付いていないクロック回路(付いていても巨大、運営が迷惑だと判断したらすぐに撤去致します) ホッパーの大量設置 トラップタワー 回路のバグを使ったアイテムの無限増殖(発見されましたら運営まで報告お願いします) その他迷惑・高負荷だと運営が判断したもの
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トゥーリントゥランバール(トゥーリン・トゥランバール) トゥーリンの別名。